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Far Cry 2 (DVD-ROM)

Far Cry 2 (DVD-ROM)

Andere Ansichten:
Von: Ubisoft

Kaufen Gebraucht: EUR 7,85
Stand 28.7.2010 16:19 EDT Einzelheiten



Neu (9) Gebraucht (65) Sammlerstück (1) ab EUR 7,85

Verkäufer: Second_Chance_NB
Bewertung: 2.5 von 5 Sternen 455 Rezensionen
Verkaufsrang: 673

Format: DVD-ROM
Plattformen: Windows XP, Windows Vista
Genre: FPS
Bewertung: Freigegeben ab 18 Jahren
ESRB: Teenager
Medium: Computerspiel
Ausgabe: Standard
CDs/DVDs: 1
Betriebssystem: Windows Vista
Versandgewicht: 0.3
Maße (innen): 7.5 x 5.3 x 0.6

MPN: 300007536
EAN: 3307210333230
ASIN: B000VCVR4U

Veröffentlichung: Oktober 23, 2008
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen

Eigenschaften:
  • Action

Zusatzgeräte:


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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
Ubisoft FAR CRY 2, Far Cry 2/ VÃ-: bereits erschienen/ System: PC/ Genre: Action/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion

Produktbeschreibung des Herstellers
Mit Far Cry 2 präsentiert Ubisoft die nächste Generation der Ego-Shooter. Der direkte Nachfolger des PC-Spiels Far Cry verabschiedet sich von der tropischen Insellandschaft und verlagert das Spielgeschehen in einer der schönsten, aber in jedem Fall auch gefährlichsten Landschaften der Welt: Afrika. Ohne Zweifel ist der Titel eines der absoluten Highlights des diesjährigen Videospielgeschäfts, ein Umstand, für den sich die renommierten Entwickler von Ubisoft Montreal verantwortlich zeichnen.


Die Feuer-Effekte sind atemberaubend, die Flammen selbst tödlich.
Eine offene Spielwelt entdecken
Eine über 50 km² große Spielwelt und das komplett ohne Ladezeiten - alleine schon dieser Umstand macht Far Cry 2 zu einem Action-Titel der Extraklasse. Der Spieler erkundet Afrika auf seinem Weg durch das Abenteuer als Söldner, der sich mitten in einen Krieg hineinversetzt wiederfindet. Dabei steht er zwischen den Fronten und muss seinen Weg gehen, seine Ziele durch den Handel mit korrupten Warlords vorantreiben und sich zugleich um eine schwere Krankheit kümmern. So sieht er sich der Aufgabe ausgesetzt, nicht nur den Konflikt im Land zu lösen, sondern auch seiner Gesundheit im Kampf gegen Malaria zum Sieg zu verhelfen.

Auf seinem Weg begegnet der Spieler einigen freundlich gesinnten Gesellen, doch vorrangig bekommt er es mit Horden von Widersachern zu tun. Die neue dynamische, künstliche Intelligenz verlangt ihm dabei alles ab, doch zusätzlich kann er auch seinen eigenen Nutzen daraus ziehen. Feinde unterstützen sich gegenseitig, versuchen den Spieler einzukreisen und helfen Verwundeten, wenn sie sich in Sicherheit wiegen. Nun liegt es am Spieler, ihnen diese Sicherheit vorzugaukeln. Dank der dynamischen Vorgehensweise der Gegner wird sich jedes Abenteuer anders spielen. Feinde tauchen plötzlich an anderer Stelle auf, verhalten sich aggressiver oder nutzen vielleicht die Deckung der Umgebung zum Schutz, obwohl sie vorher noch mit erhobener Waffe auf den Spieler zugelaufen kamen. Egal, welches Verhalten sie an den Tag legen, ein wachsames Auge und ein ebenso wachsamer Finger am Abzug der Waffe entscheiden über Leben und Tod in einer Welt voller Elend.
Rettung in letzter Sekunde
Auch jedes noch so wachsame Auge kann einmal versagen. In der Hitze des Gefechts fokussiert sich der Spieler eventuell auf seine Widersacher und übersieht dabei den Benzintank direkt neben seiner als so sicher eingestuften Deckung. Um nun nicht als Brathähnchen zu enden, hilft ein neuer Kniff der Entwickler, die unterstützende Charaktere in die Geschichte eingebaut haben. In sicheren Häusern, die über das ganze Land verteilt sind, kann der Spielstand gespeichert werden. Außerdem finden sich hier auch Nebencharaktere wieder, die sich dem Spieler nach einem kurzen Plausch anschließen werden. Allerdings folgen sie ihm dann nicht auf Schritt und Tritt, sondern treten erst in Erscheinung, sobald es brenzlig wird. In ausweglosen Situationen können sie so den letzten Strohhalm der Rettung darstellen.

Abseits der Haupthandlung lohnen Ausflüge in der Umgebung jederzeit. Eine Vielzahl von Entdeckungsmöglichkeiten sorgt dafür, dass im weitläufigen Areal keinerlei Langweile aufkommt. Neue Waffen oder besondere Fahrzeuge finden sich so zumeist nicht innerhalb der Handlung, sondern abseits und sind so eine besondere Belohnung für Sammler und Entdecker. Wer sich nicht mit materiellen Dingen zufrieden stellen lässt, wird dagegen eventuell auf den nächsten Berg steigen, um sich den malerischen Sonnenuntergang in Ruhe anzusehen - ein Stück Frieden im Action-Chaos. Durch die Story hat man sich nach zahlreichen Stunden und vielen erfolgreichen Kämpfen gespielt, doch der Krieg ist damit natürlich nicht beendet. Im Mehrspieler-Modus können die Spieler zeigen, wer mit den widrigen Bedingungen in Afrika am besten umgehen kann. Dabei kommen zahlreiche Elemente aus dem Einzelspieler-Part auch hier zur Geltung. Eine gute Deckung entscheidet über Leben und Tod, die großzügige Level-Architektur lädt zum Erkunden ein und beschert so eventuell günstige Positionen, um die Gegner aufs Korn zu nehmen.


Zeitweise bietet sich die Möglichkeit, deutlich leiser vorzugehen.


Im Abenteuer trifft der Spieler auf zahlreiche Charaktere.
Feuer und Flamme
Neben spielerischen Glanzlichtern punktet Far Cry 2 auch in visueller Hinsicht. Verantwortlich dafür ist die brandneue DUNIA Engine, die von den Entwicklern von Ubisoft Montreal extra auf den Action-Titel zugeschnitten wurde. Eine realistischere, zerstörbare Umgebung gab es in einem Videospiel noch nie. Neue taktische Möglichkeiten sorgen dafür, dass dem Spieler in Kämpfen immer mehrere Möglichkeiten zur Vorgehensweise gegeben sind. Wagt er sich an einen Frontalangriff? Nutzt er die Deckung? Oder sucht er lieber nach Gegenständen, die durch eine höllische Explosion kurzen Prozess mit der gegnerischen Stellung machen? Es liegt in seiner Hand, doch Vorsicht - jede Explosion könnte auch das eigene Ende bedeuten.

Zusätzlich bewirkt die DUNIA Engine eine Vielzahl an Spezialeffekten und verleiht der afrikanischen Landschaft so einen ungekannten Realismus. Peitschende Gewitter, atemberaubende Sonnenuntergänge dank Tag- und Nachtzyklus (die Zeit kann an Speicherpunkten selbst beeinflusst werden) und dazu ein dynamisches Musik-System, welches die Atmosphäre abrundet, sind nur ein Teil der umfangreichen Fähigkeiten der Spiel-Engine. Absolutes Highlight ist aber ohne Frage das Spiel mit dem Feuer, das durch die DUNIA Engine eine völlig neue Stufe erreicht.

Feuer wird in Far Cry 2 nicht einfach immer gleich generiert. Stattdessen können durch den Wind richtige Brände entstehen und sich aus einer lodernden Flamme eine Feuerwand auf dem trockenen Boden entwickeln. Durch den geschickten Einsatz brachialer Waffen wie dem Raketen- oder Flammenwerfer oder durch den gekonnten Wurf eines Molotov-Cocktails wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Feinde können eingeschlossen oder neue Deckungen geschaffen werden. Wachsamkeit ist aber auch hier ein gutes Stichwort, denn teilweise breitet sich das Feuer rasend schnell aus. Immer die Gefahr im Auge begibt sich der Spieler also auf eine Reise, die er so schnell nicht vergessen wird. Eine Reise in die Ungewissheit eines Landes, dessen Wunsch nach Erlösung an jeder Ecke spürbar wird.
Features:
  • DUNIA ENGINE - Das mit Awards ausgezeichnete Entwicklerteam von Ubisoft Montreal hat diese neue Engine speziell auf Far Cry® 2 zugeschnitten. Sie bietet die wohl realistischste, zerstörbare Umgebung der Videospiel-Geschichte. Außerdem werden überragende Spezialeffekte dargestellt, wie etwa dynamisches Feuer und Gewitter, Tag- und Nachtzyklus, ein dynamisches Musik-System und eine nicht vorgeschriebene Gegner-Intelligenz.
  • FEUER - Der Spieler spürt die Hitze des wohl realistischsten Feuers, das es jemals in einem Spiel zu sehen gab. Der Wind und die Umgebung kann eingesetzt werden, um die Feinde in eine Feuerfalle zu locken und einzuschließen. Durch die Nutzung von Molotov-Cocktails und Flammenwerfern wird das Feuer zu einem unbezwingbaren Mittel. Diese neue Eigenschaft bringt frischen Wind in das Ego-Shooter-Genre.
  • ZERSTÖRBARE UMGEBUNG - Dem Spieler werden keine Hindernisse gesetzt, denn alles ist zerstörbar und veränderbar, sogar im Mehrspielermodus. Dank der RealTree Technologie der DUNIA Engine werden zudem die Veränderungen in der Natur so realistisch, wie noch nie dargestellt.
  • OFFENE SPIELWELT - Der Spieler erlebt die völlige Freiheit, während er sich durch eine über 50 km² große Spielwelt bewegt - und das komplett ohne Ladezeiten. Noch nie hat ein Spiel so viel Freiheit vermittelt. Die Welt von Afrika kann direkt erlebt werden, als wäre man selber da. Dies wird durch die neuen Technologien der neusten Hardware-Generation ermöglicht.
  • EIN GROßES ABENTEUER MIT JEDER MENGE NEBENAUFGABEN - Der Spieler erlebt den Krieg in seiner rausten Form. Der Kampf findet auf zwei unterschiedlichen Seiten statt. Dabei entscheidet sich der Spieler für seinen eigenen Weg und nutzt dazu jedes erdenkliche Mittel. Die Welt ist völlig offen für den Spieler und biete eine Vielzahl von Erkundungsmöglichkeiten, wie zum Beispiel die Suche nach neuen Waffen oder Fahrzeugen.
  • DYNAMISCHE, KÜNSTLICHE INTELLIGENZ - Die Technik der nächsten Generation ermöglicht ein neues Spielerlebnis in Far Cry® 2. Sanitäter kümmern sich um offene Wunden, während der Spieler die Angst in den Augen seiner Gegner sieht und diese am liebsten in Deckung gehen würden. Die Reaktionen der Gegner sind nicht vorhersehbar, dank einer dynamischen, künstlichen Intelligenz, wodurch Afrika noch einmal um einiges gefährlicher wird.
  • MEHRSPIELER - Der Spieler tritt in Far Cry® 2 gegen Freund und Feind an. Doch es ist niemals klar, wer der wahre Freund ist und wer einem in den Rücken fällt. Sämtliche besonderen Eigenschaften des Einzelspielermodus sind auch im Mehrspieler vorhanden. Was im Einzelspieler-Modus zerstört werden kann, kann auch im Mehrspieler-Modus zerstört werden.


Solche malerischen Sonnenuntergänge liefert nur die DUNIA Engine.
Systemvoraussetzungen:

Minimum:

  • CPU: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ oder besser
  • Grafikkarte: NVIDIA® 6800 oder ATI®X1650 oder besser, Shader Model 3 benötigt, 256 MB
  • Arbeitsspeicher: 1 GB
Empfohlen:
  • CPU: Intel® Core 2 Duo Family, AMD®64 X2 5200+, AMD® Phenom oder besser
  • Grafikkarte: NVIDIA® 8600 GTS oder besser, ATI®X1900 oder besser, 512 MB
  • Arbeitsspeicher: 2 GB
  • Sound: 5.1 Soundkarte empfohlen



Kundenrezensionen:
Rezensionen anzeigen 1-5 von 455



4 von 5 Sternen Wenn der Editor nicht wäre...   Juli 12, 2010
squelver
... dann wäre das Game schnell langweilig.

Aus der Laune heraus bestellt, weil ich es schon immer mal selber haben wollte.
Die Welt ist schon beeindruckend, nur etwas leblos. Keine Tiere im Dschungel und so... und die Missionen werden mit der Zeit eintönig.
Die Physik im Game ist klasse und ziehmlich gut umgesetzt, da hätte man an anderer Stelle gern mehr davon.

Erst der Editor macht das Game im Multiplayer zum Favoriten.

Ganze Welten lassen sich damit erstellen, Auto, Gegenstände, Häuser und vieles mehr, unter anderen auch explosive Sachen (was gleich nochmal so viel Spass macht) kann man beliebig plazieren.

Selbst bei der einfachsten Map, kann der Spassfaktor so hoch sein, dass man sich stundenlang mit anderen Gefechte liefert :D





2 von 5 Sternen Schade, schade   Juli 12, 2010
Hardbang (Suttgart)
Ich muss leider sagen, dass ich mir dieses Spiel ZUM GLÜCK nur ausgeliehen habe.

Am Anfang dachte ich mir "wow"!!!!
Die Grafik ist echt beeindruckend und das sich nach Windstärke und Windrichtung verbreitende Feuer ist echt genial gemacht.
Brände und Explosionen - Für Jede Grafikhure (Wie mich z.B.) ein Traum.

Doch dann begann ich zu Spielen. Und so begann auch das endlose gefahre, gelaufe, gerenne, geschwimme etc..
Ich habe den Großteil meiner Spielzeit damit verbracht von einem Ort zum anderen zu gelangen.
Noch dazu Spawnen die Gegner an Außenposten viel zu schnell wieder. Wenn sie schon Respawnen dann sollten sie das wenigsten nicht im Fünfminutentakt tun.

Ein Beispiel:

Eine der vielen Missionen wo einem jemand sagt, dass man irgendjemand dort und dort umbringen soll.
Man schaut auf die Karte und sieht, dass ein roter Pfeil nach unten zeigt, da das Ziel so weit weg ist, dass es nicht auf der Karte angezeigt wird.
Dann fährt man los. Ist man auf dem nächsten Teil der Karte angekommen, sieht man, dass auch auf diesem Teil der Karte kein genaues Ziel erkennbar ist.
Also macht man sich weiter auf den Weg. Unterwegs hat man mittlerweile mindestens 5 Außenposten ausgeschaltet.
Hat man dann nach noch einem weiteren Kartenstück endlich sein Ziel erreicht und ausgeschaltet, macht man sich auf den Rückweg.
Während man wieder den ganzen Weg zurück fährt muss man dann wieder jeden einzelnen Außenpsten erneut ausschalten.

Und so sieht der Großteil der Missionen aus.
Das fand ich persönlich einfach nur nervig und spaßraubend.
Natürlich macht es für kurze Zeit spaß einfach auszuprobieren wie sich das Feuer verbreitet und die Grafik zu bestaunen, aber nur darauf sollte ein Spiel mit dem Namen FAR CRY nicht aufbauen.
Ich habe nach c.a. 20% aufgehört zu Spielen und das Spiel enttäuscht zurückgegeben.

Fazit:

Ein Spiel wo reichlich Potential verschenkt wurde. Grafisch ein Traum - Spielerisch ein Albtraum.



1 von 5 Sternen Unglaublich unverschämt schlecht   Juni 6, 2010
Boomstar (Frankfurt)
Also bei aller Liebe an die Entwickler das Spiel ist doch der reinste Witz. Am anfang denkt man sich noch jo das Spiel kann Spass machen aber danach kommt es mir so vor als ob da jemand einfach ein Baukasten reingebaut hat alle 500m ein Wachposten ballern weiter zu Mission A dann wieder zu B ohne sinn und verstand. Unnötige Zeit schinderei absolut nervig. Ich bin ein Geduldiger Spieler und gebe jedem Spiel eine Chance aber was hier von den Entwicklern abgeliefert wurde ist eine Frecheit.


Fazit: Bitte liebe Shooter Fans spart euch euer Geld und kauft lieber Shooter die besser sind oder Spielt ein vorhandenen Shooter von euch daheim lieber 3 mal als 1 mal Far Cry 2.



3 von 5 Sternen Lohnt sich..   Mai 12, 2010
Sebastian Schütte
0 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Hammer Spiel!
Die Waffen, das Feuer, das Panorama, und sogar die Wind-engine sind Atemberaubend!!!!
An die Grafik muss man sich allerdings erstmal gewöhnen!

Was ist zu bemängeln?

-Zeitfresser:
Die langen Fahrten zwischen jeden Missionen ... *zwar realistisch aber trotzdem nervend!*

-Sinnfrei:
Zwar in Afrika, aber kaum farbige, sondern nur weiße da.. *hmm*

- Grafik:
Das Wasser sieht scheiße aus.. das ist in Crysis 1 besser !!

-Details:
Zwar gibt der Fahrer Gas, aber sein Fuß bewegt nicht ..
*so ne Kleinigkeit hätte den Programmierer höchstens ne Stunde gekostet*

-Die Story:
Lasch!! seeehr lasch!
Man arbeitet sich von Mission zu Mission
Die Zielperson ( Der Waffenschmuggler) wird zum Freund und man selbst oder der Waffenschmuggler bringen sich um.


So.. aber trotz allem würde ich das Spiel empfehlen!
Es gibt bessere, aber der kauf lohnt sich!



2 von 5 Sternen verdietn nicht mehr als 2 sterne   Mai 7, 2010
B. Marquart
1 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

fc2 ist eine enttäuschung. die meiste zeit fährt man mit nem auto durch die gegend um eine mission zu holen oder dort hinzukommen wo sie ist. grafisch schlechter als crysis. far cry 1 ist um welten besser. finger weg...

Rezensionen anzeigen 1-5 von 455


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